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  • [遊戲編程] VC++學習筆記01-糖葫蘆(數組)及其遊戲編程實踐 日期:2011-11-22 09:20:18 點擊:660 好評:0

      大家好!我們又見面啦!本來是打算一年後再寫學習筆記的,結果發現,沒寫了之後學習效率有所降低,所以毅然决定再累也要繼續多寫寫學習筆記呢!   糖葫蘆!有點酸酸甜甜的美食,但是聽說不是很幹净,很久都不...

  • [遊戲編程] [譯]學習HTML5遊戲編程 日期:2011-11-15 18:31:55 點擊:983 好評:0

    作者:jameswilliams譯者:andycja  前言 我寫這本書是为了解一時之癢,同時也是因为我當時看到了新生的HTML5遊戲社區的潛力。我想幫助開發者在HTML5這片處女之地上開...

  • [遊戲編程] 《Android遊戲編程之從零開始》書評之赤果果地告白 日期:2011-10-29 20:26:02 點擊:182 好評:0

              去年經常逛CSDN論壇,偶然間看到Himi的學習曆程這篇勵志文(我個人把這篇當做勵志文章,),當時看完同为同齡人 內心很是澎湃,而...

  • [遊戲編程] [置頂]▁▂▃ Himi 著作《Android遊戲編程之從零開始》★書籍源碼+第4/6/7样章— 日期:2011-10-28 00:42:53 點擊:937 好評:0

    Himi 原創, 轉載請注明出處,謝謝!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6802444    &nbs...

  • [遊戲編程] ★書籍源碼免費下載★Himi 著作《Android遊戲編程之從零開始》 日期:2011-09-26 14:37:58 點擊:448 好評:0

     2011年9月22日(Himi的22歲生日當天),Himi的著作:《Android遊戲編程之從零開始》一書正式發售;         (51CTO書...

  • [遊戲編程] Windows Phone 上的XNA遊戲編程學習筆記(1)--編寫第一個手機小遊戲 日期:2011-09-20 16:46:01 點擊:951 好評:0

    XNA(維基百科介紹)是微軟開發的專門的遊戲開發工具,用於開發Xbox遊戲,也是windows phone 上的專業遊戲開發平台。下面就是我編寫的第一個XNA遊戲,共享一下,純屬學習,大神神馬的就別看...

  • [遊戲編程] 遊戲和遊戲引擎新解 日期:2011-08-29 10:35:38 點擊:499 好評:0

      遊戲和遊戲引擎   今天對遊戲和遊戲引擎的關系,可以說有個更新的認識了,比起剛學遊戲編程的時候還不知道什麼是遊戲引擎。   2003年的時候,下面是大意,我已經記不住...

  • [遊戲編程] 用PVS信息優化室外地形繪制效率 日期:2011-08-20 19:38:23 點擊:631 好評:0

    圖中右上角小地圖黑色部分为當前攝像機看不見的區域Blog開通了,在思考第一篇文章該寫點啥。最近在寫地形編輯器,當然就從裏面挑個功能點來寫一下。剛完成了地形系統的PVS(可能可見集),原創的成份比較多,...

  • [遊戲編程] FLASH遊戲市場 日期:2011-02-26 08:22:25 點擊:930 好評:0

    昨天論壇的一位朋友和我聊了幾句,大致的是問我對他的作品以及他的發展路線有什麼看法。稍事聊了一下後發現,可能由於剛接觸FLASH領域的關係這位朋友對目前FLASH遊戲產業了解不是很多。導致他在做的事情可...

  • [遊戲編程] PC遊戲編程 日期:2010-11-27 11:23:31 點擊:408 好評:0

    目錄 1 遊戲程序理論 1.1??技術基礎 1.2??遊戲底層 1.3??編寫規則 1.4??程序設計 1.5??製作流程 1.6??程序調式 1.7??代碼優化 2??遊戲實踐討論 2.1??製作概...

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