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  • [REACTOS] 評論:863計劃能为網络遊戲帶來什麼 日期:2011-07-06 19:08:13 點擊:715 好評:0

    評論:863計劃能为網络遊戲帶來什麼   863能为網络遊戲帶來什麼?   早在今年年初,即有消息稱國家科技部准備为網络遊戲立項,將網络遊戲技術研發納入863計劃。7月底,在金山公司《劍俠情緣ON...

  • [REACTOS] 時評:所謂遊戲人才六十萬缺口背後 日期:2011-07-06 19:08:02 點擊:980 好評:0

    時評:所謂遊戲人才六十萬缺口背後 文/張書樂    最近,隨着網络遊戲教育的發展,在媒體上出現了兩種截然不同的說法:中國遊戲人才缺口真的有六十萬之多嗎?筆者之前一段時間,偏聽偏信,在一些評論文章中不假...

  • [REACTOS] 参考:國外機構發表中國網遊調查報告 日期:2011-07-06 19:07:51 點擊:864 好評:0

    参考:國外機構發表中國網遊調查報告   隨着ChinaJoy開展,中國再次成为全球遊戲業關注的熱點。近日GameTrust和DiffusionGroup發布了面向國外投資者的“中國網络遊戲...

  • [REACTOS] 3D遊戲的數學基礎 日期:2011-07-06 19:07:41 點擊:123 好評:0

    第1章 向量1.1 向量的性質1.2 點積1.3 叉積1.4 向量空間1.5 本章小結習題第2章 矩陣2.1 矩陣的性質2.2 線性方程組2.3 逆矩陣2.4 行列式2.5 特征值與特征向量2.6 對...

  • [REACTOS] 評論:網络遊戲在矛盾中求生存? 日期:2011-07-06 19:07:30 點擊:151 好評:0

    評論:網络遊戲在矛盾中求生存? 來源: 搜狐娛樂    網络遊戲現在在中國處於尷尬狀態。一方面有人尤其是部分家長對它充滿敵意,一方面出於民族榮耀感和產業新方向,很多人覺得大有發...

  • [REACTOS] 3D地形多層紋理混合加陰影渲染方法 日期:2011-07-06 19:07:19 點擊:803 好評:0

    3D地形多層紋理混合加陰影渲染方法地形多層紋理混合加陰影渲染方法 地形由於十分龐大,需要大量頂點,所以往往占用很多內存空間,那麼就應該在地形貼圖上想辦法節約空間。很多遊戲的地形,雖然看上去不同地點...

  • [REACTOS] PRT的一些說明 日期:2011-07-06 19:07:09 點擊:655 好評:0

    看到有人問PRT的問題但沒人回答,加上自己今天臥病在床,順便練打字 注:1.有些英文不知如何翻譯。2.我只講個大概(要詳細講的話,百頁紙肯定少不了)1. 首先spherical harmonics是...

  • [REACTOS] 最新3D圖像處理技術(出處:CHIP新電腦) 日期:2011-07-06 19:06:55 點擊:427 好評:0

    頂級的圖像處理芯片支持哪些最新的3D圖像處理效果?這些3D圖像效果能帶给我們什麼样的視覺沖擊?何時我們可以在遊戲上見到這些3D圖像效果?購買最新的顯卡能给我們帶來什麼? 3D圖像處理無疑是現...

  • [REACTOS] 文化部聲明:網遊已經劃歸文化部管理 日期:2011-07-06 19:06:38 點擊:278 好評:0

    文化部聲明:網遊已經劃歸文化部管理 來源:天極網 記者 王樂   12日文化部文化市場司網络文化處在一份名为《文化部文化市場司網络文化處就管理互聯網文化的政策法規依據作出說明》...

  • [REACTOS] 首批列入民族網遊工程的21種遊戲公布 日期:2011-07-06 19:06:27 點擊:208 好評:0

    首批列入民族網遊工程的21種遊戲公布       新聞出版總署傾全力   中國民族網络遊戲出版工程启動5年內計劃出版100種大型民族網络遊戲出版物   首批列入工程的21種遊戲作品公布   为了振興...

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